ЛЕНТА РАЗРАБОТКИ
Место, где игровые проекты начинают набирать аудиторию
В ленте разработки авторы смогут публиковать проекты, прототипы, devlog, обновления и запросы на фидбэк. Игроки и участники сообщества смогут читать материалы, обсуждать идеи и следить за развитием игр.
Что попадает в ленту разработки
Лента разработки нужна для проектов на разных стадиях: от идеи и прототипа до регулярных обновлений, поиска фидбэка и формирования раннего сообщества.
Проекты
Страницы игр, игровых миров и прототипов с описанием, жанром, стадией разработки и запросом к аудитории.
Devlog
Посты о ходе разработки: новые механики, визуал, интерфейс, баланс, обновления и планы команды.
Запросы на фидбэк
Публикации, где автор просит оценить идею, механику, визуальный стиль, страницу проекта или прототип.
Поиск аудитории
Материалы, которые помогают проекту собрать первых заинтересованных игроков, тестировщиков и подписчиков.
Карточка проекта в ленте
Каждый проект должен быстро объяснять, что это за игра, на какой стадии она находится и какой фидбэк нужен автору.
Название и жанр
Краткое название проекта, жанр, сеттинг и основная идея игры.
Стадия разработки
Идея, концепт, прототип, demo, alpha, beta или активная разработка.
Запрос к аудитории
Что именно нужно оценить: идею, механику, визуал, интерфейс, баланс или страницу проекта.
Действие игрока
Оставить фидбэк, подписаться на проект, обсудить идею или перейти к devlog.
Как проект попадёт в ленту
На первом этапе SkyStart работает через заявку и ручную модерацию. Это помогает сохранить качество публикаций и собрать первые сильные проекты.
Заявка
Автор заполняет анкету, указывает роль, контакты и кратко описывает проект.
Проверка
Команда SkyStart смотрит описание, стадию проекта и цель публикации.
Публикация
Подходящий проект добавляется командой SkyStart после проверки. Автоматизация публикаций появится позже.
Фидбэк
Игроки читают карточку проекта, обсуждают идею и оставляют полезную реакцию.
Made on
Tilda